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『オミクジを作ってみる』
説明
ボタンを押したときに「大吉」や「凶」などと表示する、オミクジを作ってみます。
実行例
コード
var mess = new Array(4);
mess[0] = "大吉";
mess[1] = "中吉";
mess[2] = "末吉";
mess[3] = "吉";
mess[4] = "凶";
function omikuji(){
var rnd = Math.floor(Math.random() * 5);
window.alert(mess[rnd]);
}
解説&ステップアップ
乱数は業務では使うことは、あまり(というかまったく)ありませんが、ゲームや、ちょっとしたアクセントを付けるには欠かせません。
今回は配列の添え字に乱数を渡すことで、オミクジの内容を変えています。
動作確認
IE5.0(win)、IE5.5(win)、NN4.7(win)
© hyork@yahoo.co.jp (2001. 2.13)